Schlacht simuliert eine reelle Schlacht auf einem Spielbrett. Somit sollen Offiziere die Taktik in einem Kampf lernen. Durch die vielen verschiedenen Einheiten mit ihren unterschiedlichen Fähigkeiten stellt es ein optimales Training ohne Blutvergießen dar auch wenn es nie die Komplexität einer realen Schlacht erreichen kann.

Ziel einer Partie Schlacht ist es den feindlichen König zu töten oder mit dem eigenen König hinter die Reihen des Feindes zu gelangen. Im Spiel wird dies als Erreichen der gegnerischen Grundlinie interpretiert.

Hintergrund

Schlacht (engl. "Battle") ist ein Spiel aus dem Ingame-Buch "König Edward, Band XI" aus The Elder Scrolls II: Daggerfall, indem die Romanfigur Edward Akatosh auffordert eine Runde 'Schlacht' zu spielen.

[...] Es gibt nur 81 Felder auf dem Brett, und jede Seite hat genau 27 Figuren, jede Figur bewegt sich in spezieller Weise, und so weiter."
"Aber dieses Spiel ist wie ein echter Kampf, oder?", wollte Ssa'ass wissen.
"Nein, es ist eine sehr gute Übung um zu lernen, und um zu denken, was man in einer Schlacht tun muss - aber meine Elfen-Bogenschützen werden niemals müde oder mutlos, und mein Meisterzauberer tut immer das, was ich ihm sage. Solche Dinge geschehen selten in einer echten Schlacht. [...]

Vielleicht geht es euch jetzt auch wie uns damals und ihr habt euch gefragt, wie genau funktioniert denn das? 81 Felder, je Spieler 27 Figuren, klingt erstmal wie Schach mit mehr Feldern und Figuren. Aber wie passen da Bogenschützen und Zauberer rein? Als Killfetzer 2008 zum ersten Mal davon gelesen hat, wollte er sofort genau wissen, wie Schlacht funktioniert. Da es aber nirgendwo weitere Informationen gab, hat er sich die verrückte Idee in den Kopf gesetzt, die fehlenden Regeln zu entwickeln...

Als er dann Deepfighter von der Idee begeistern konnte, machten sie sich daran die Figuren und allgemeinen Regeln zu entwerfen (immer mit den wenigen Einschränkungen von Akatosh an der Hand). Ein grundsätzliches Konzept war schnell entwickelt, aber irgendwie war es nicht so wirklich gut spielbar. Es war einfach zu zäh. So geriet das Spiel irgendwie in Vergessenheit.

Im Februar 2016 trafen sich Killfetzer und Deepfighter an einem verrückten Wochenende und haben die Grundideen wieder ausgekramt und haben mal ein wenig ausgemistet. Das tolle asymmetrische Spielfeld sah zwar toll aus, hinderte aber nur den Spielfluss. Also ging es zurück zum einfachen quadratischen Spielfeld. Und auch 54 Figuren auf dem Feld waren einfach zuviel. Also haben wir eine Nachhut eingeführt aus der jeder Spieler Figuren später im Spiel nachrücken lassen kann. Plötzlich funktionierte das mit dem Spielen! Nur noch die Unterlagen entworfen und schon können wir beide Euch nun stolz das bekannte tamrielische Brettspiel zum Herunterladen, Ausdrucken und Ausprobieren präsentieren:

Herunterladen

Um zu spielen solltet Ihr am besten den nachfolgenden .zip-Ordner herunterladen, dort findet Ihr die wichtigsten Spielmaterialien zum herausschneiden.

Spielinhalte

  • Spielbrett
  • 56 Spielfiguren
  • Regelwerk
Download, Edition 1